Leia tudo, na ordem: comece cada apostila pela primeira palavra e faça tudo o que ela manda. E antes de tudo, você precisa do VS Code, do Python e do Codex funcionando: se ainda não tem, faça a Apostila I desde a página "PARE. Leia antes de tudo".
Exercícios da disciplina
Escolha do consumidor, curvas de demanda e de Engel, excedentes, produção, monopólio, Cournot e teoria dos jogos.
- Exercício 1 · A escolha do consumidor
- Exercício 2 · Da utilidade à curva de demanda
- Exercício 3 · Excedentes e bem-estar
- Exercício 4 · A função de produção
- Exercício 5 · O monopolista
- Exercício 6 · Oligopólio de Cournot
- Desafio extra · Teoria dos jogos
- Atividade final · Simulador de estruturas de mercado
Projeto completo
Simulador de microeconomia: curvas de indiferença, excedentes, estruturas de mercado e jogos.
- Seu primeiro app
- Etapa 1 · Os modelos em funções
- Etapa 2 · O consumidor e a produção em gráficos
- Etapa 3 · Mercados e excedentes em gráfico
- Etapa 4 · O app em abas
- Etapa 5 · Teoria dos jogos
- Etapa 6 · O relatório em Excel
- Desafio extra · Stackelberg: quem decide primeiro
A microeconomia no mundo real
O app da Apostila III no GitHub, com testes automáticos e dados reais, publicado na internet com um link e no seu portfólio.
- Etapa 1 · Guardar: Git e GitHub
- Etapa 2 · Conferir: testes automáticos
- Etapa 3 · Conectar: dados reais
- Etapa 4 · Publicar: o app na internet
- Etapa 5 · Trabalhar em equipe
- Etapa 6 · Mostrar: portfólio
- Desafio extra · Atualização automática
A micro inteligente
Para quem terminou a IV: o app ganha banco de dados, previsão, otimização ou simulação, painel, alertas e relatório executivo.
- Etapa 1 · Guardar: o banco de dados
- Etapa 2 · Prever: o que vem por aí?
- Etapa 3 · Otimizar: a escolha do consumidor
- Etapa 4 · Mostrar: o painel do consumidor
- Etapa 5 · Vigiar: alertas automáticos
- Etapa 6 · Decidir: o relatório executivo
- Desafio extra · O monopolista numérico
As apostilas usam empresas e números fictícios e não são recomendação profissional: são material de aprendizado.